Visión de la mujer en los videojuegos (2019) Caro Rodríguez, Inmaculada Comunicación, género y educación
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Ámbito Citas COMUNICACION 3 ARTE 1 HISTORIA GENERAL Y ESPECIALIZADA 1 HISTORIA 1 EDUCACION 1
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Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Cosmovisiones indígenas y representación femenina en videojuegos. Un análisis de dos experiencias argentinas Núm. 283 Pág. 334-358 ARTICULO | 2025 | Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos |
Gala, Romina
Samaniego, Flavia
|
| La crítica en el periodismo de videojuegos desde una perspectiva de género Vol. 30 Núm. 2 Pág. 367-378 | 2025 | Historia y comunicación social |
García-Borrego, Manuel
Montes-Rodríguez, Inmaculada
García Cardona, Juan
|
| Efectos socioeducativos de una infrarrepresentación de las mujeres en la cultura gamer Núm. 36 Pág. 61-86 ARTICULO | 2023 | Qurriculum |
Melo Sánchez, Jairo
Revuelta Domínguez, Francisco Ignacio
Guerra Antequera, Jorge
Cerezo Pizarro, Mario
|
| Presencia y rol de la mujer en el periodismo de videojuegos Núm. 80 Pág. 40 ARTICULO | 2022 | Revista Latina de Comunicación Social |
García-Borrego, Manuel
Montes-Rodríguez, Inmaculada
Ruiz Aguilar, Alberto
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