El rumor como noticia en la prensa del videojuego. Estudio comparativo de dos revistas digitales (2017) López-Redondo, Isaac Ziberkazetaritzari buruzko IX Nazioarteko Kongresua
- Número de citas: 4 (50.0% autocitas)
-
insert_chart_outlined Más Indicadores
Ámbito Citas COMUNICACION 4 DOCUMENTACION 1
Citas por clasificación CIRC
Otras citas sin clasificación CIRC: 0
Artículos citantes
| Artículo citante | Anualidad | Localización | Autores |
|---|---|---|---|
| Tratamiento de la mujer en textos periodísticos sobre videojuegos: estudio de caso de medios impresos Núm. 29 Pág. 103-111 ARTICULO | 2024 | Hipertext.net |
Myagkova Shaposhnikova, Anastasia
Jurado Martín, Montserrat
|
| El videojuego como área de especialización periodística. Rasgos distintivos y perspectivas profesionales para un sector en auge Núm. 27 Pág. 319-332 ARTICULO | 2021 | Estudios sobre el mensaje periodístico |
López-Redondo, Isaac
|
| El tratamiento del videojuego como producto cultural en la prensa especializada en España. Un estudio de caso Núm. 13 Pág. 20-34 ARTICULO | 2020 | Textual & Visual Media |
López-Redondo, Isaac
Aramburu Moncada, Luisa Graciela
|
| El uso del rumor en la prensa digital de videojuegos. Análisis de contenido de los medios especializados Núm. 45 Pág. 139-158 ARTICULO | 2019 | Ambitos |
Paredes Otero, Guillermo
|
* Último cálculo de métricas Dialnet: 14-Oct-2026
Ver en Dialnet