Videogames and learning (2014) Steinkuehler Squire, Constance Squire, Kurt D. The cambridge handbook of the learning sciences

Citas por clasificación CIRC

Otras citas sin clasificación CIRC: 0

Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
Juegos de mesa y enseñanza de lenguas adicionales
Juegos de mesa y enseñanza de lenguas adicionales Núm. 37 Pág. 133-143 ARTICULO
2025 Didáctica. Lengua y literatura
Giménez García, Roser Ibáñez, Anna Cicres Bosch, Jordi
"Scribe of Ages": un videojuego aplicado a las Ciencias y Técnicas Historiográficas
"Scribe of Ages": un videojuego aplicado a las Ciencias y Técnicas Historiográficas Núm. 18 Pág. 1-20
2025 Didacticae. Journal of Research in Specific Didactics
de la Pinta Rodríguez, Pablo Castro Correa, Ainoa
Game-based-learning como metodología de inclusión del juego en el aula
Game-based-learning como metodología de inclusión del juego en el aula Pág. 13-17
2024 Hacia una educación transformadora
Victoria Maldonado, Juan José Montenegro Rueda, Marta Fernández Cerero, José Fernández Fernández, Carmen Rocío
Calidad tecnopedagógica del escape room en educación superior
Calidad tecnopedagógica del escape room en educación superior Pág. 389-398
2019 Innovación y tecnología en contextos educativos
Romero Andonegui, Ainara López de la Serna, Arantzazu Tejada Garitano, Eneko Bilbao Quintana, Naiara

* Último cálculo de métricas Dialnet: 21-Jun-2026