Videogames and learning (2014) Steinkuehler Squire, Constance Squire, Kurt D. The cambridge handbook of the learning sciences
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Artículos citantes
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| Juegos de mesa y enseñanza de lenguas adicionales Núm. 37 Pág. 133-143 ARTICULO | 2025 | Didáctica. Lengua y literatura |
Giménez García, Roser
Ibáñez, Anna
Cicres Bosch, Jordi
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| "Scribe of Ages": un videojuego aplicado a las Ciencias y Técnicas Historiográficas Núm. 18 Pág. 1-20 | 2025 | Didacticae. Journal of Research in Specific Didactics |
de la Pinta Rodríguez, Pablo
Castro Correa, Ainoa
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| Game-based-learning como metodología de inclusión del juego en el aula Pág. 13-17 | 2024 | Hacia una educación transformadora |
Victoria Maldonado, Juan José
Montenegro Rueda, Marta
Fernández Cerero, José
Fernández Fernández, Carmen Rocío
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| Calidad tecnopedagógica del escape room en educación superior Pág. 389-398 | 2019 | Innovación y tecnología en contextos educativos |
Romero Andonegui, Ainara
López de la Serna, Arantzazu
Tejada Garitano, Eneko
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