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Resumen de Creación de un Chatbot mediante el diseño participativo: El proyecto Apps4me

Begoña Gros Salvat, Anna Escofet Roig, Montserrat Payá Sánchez

  • El Informe DIGCOMP de la Comisión Europea (Ferrari, 2012) señala la competencia de participación en las redes sociales como una de las claves para el desarrollo de la ciudadanía y el aprendizaje a lo largo de la vida. Las personas migrantes usan aplicaciones para conectarse entre sí y también para la comunicación e integración en la sociedad de acogida (Collin, Karsenti y Calome, 2015). En la comunicación se muestran los resultados de una investigación (Apps4me. Empoderamiento de ciudadanos inmigrantes mediante el diseño participativo de plataformas sociales digitales. Nº ref. EDU2015-67332-P) cuyo objetivo ha sido desarrollar una aplicación tecnológica mediante un proceso de codiseño con profesionales de entidades sociales, ciudadanos migrantes e investigadores. La aplicación creada, un chatbot, permite tener información sobre algunos derechos sociales en la ciudad de Barcelona, concretamente sobre empadronamiento, permiso de residencia y tarjeta sanitaria. La aplicación debería facilitar la integración social de los ciudadanos migrantes.


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