LA TESIS SOSTIENE LA VALIDEZ DE LA TEORIA DE JUEGOS COMO VEHICULO PARA LA REPRESENTACION Y ANALISIS DE CONFLICTOS ENTRE AGENTES RACIONALES, EN LA 1 PARTE SE PROPONE EL CONCEPTO DE ESQUEMA GENERADOR DE CONFLICTO, SE DETERMINAN LAS CONDICIONES QUE DEBE REUNIR UN JUEGO 2X2 PARA REPRESENTAR UN CONFLICTO Y UN DILEMA SOCIAL. SE PROPONE UNA TAXONOMIA DE LOS JUEGOS 2X2. EN LA 2 PARTE SE DAN DOS TEOREMAS DERIVADOS DE LA APLICACION DE LOS MECANISMOS POR LOS CUALES SE MODELAN LA DINAMICA DE LAS PREFERENCIAS INDIVIDUALES.
EN LA 3 PARTE SE ANALIZAN LOS MODELOS DE AXELROD Y BRAMS-KILGOUR Y SE DESARROLLAN PROCEDIMIENTOS ALGORITMICOS CUYO OBJETIVO ES LA OBTENCION DE FIGURAS DE MERITO ASOCIADAS A LOS CONCEPTOS DE EQUILIBRIO MAS DESTACADOS.
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