El presente volumen, Mitos y pantallas, recopila un total de doce trabajos presentados en un congreso de título y temática similares celebrado en la Universidad de Cádiz el mes de marzo del pasado año 2022. Este encuentro científico fue organizado por el grupo de investigación de la Universidad de Cádiz Hum 1026. Imagen y Memoria: Miradas Transversales entre la Historia y los Medios Audiovisuales, activo desde febrero del año 2019, aunque algunos de sus componentes se conocen y comparten experiencias investigadoras desde hace bastantes años.
La pretensión de las páginas que componen esta obra —heterogénea en contenido y forma— no es otra que reflexionar acerca de las relaciones y los vínculos entre las humanidades y los medios audiovisuales, del cine al videojuego o de la televisión al cómic. Al contrario de lo que sucede con otras disciplinas relacionadas con el conocimiento, en el ámbito de las humanidades resulta mucho más provechoso abrir sendas que cerrar espacios, iniciar conversaciones que completar discursos. Esperemos que este libro sirva para ello.
Para el grupo de investigación Hum 1026, la edición de Mitos y pantallas significa un paso más en su trayectoria como plataforma de investigación y no el final de un trayecto.
págs. 9-18
El color que surgió del espacio y llegó a la multipantalla: El mito del meteorito maldito según Lovecraft
págs. 19-40
De mitos y héroes: Una construcción del mito bolivariano en la cultura (audio)visual
págs. 41-54
Falsos dioses y antiguas creencias: Construcción de la figura audiovisual del vikingo como pagano
págs. 55-66
págs. 67-76
págs. 77-90
págs. 91-124
Subaru Natsuki: Un nuevo Sísifo de la novela web al anime
págs. 125-138
págs. 139-148
págs. 149-156
Eréndira: la heroína deseada
págs. 157-168
págs. 169-189
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