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Resumen de Investigación y desarrollo de técnicas de realidad virtual en el ámbito de la obra civil

Francisco Ballester, César Otero González, María Antonia Pérez Hernando, Andrés Iglesias Prieto, Daniel de la Hoz Sánchez, Reinaldo Togores

  • español

    Es cada vez más frecuente en el ámbito de la ingeniería civil acompañar la documentación básica de los proyectos y las ofertas de obra, con material multimedia, imágenes, CD-ROM interactivos, videos, etc., en los que se muestra la obra una vez ejecutada, lo que facilita su comprensión, su funcionalidad y su integración en el territorio.

    2 Ahora se pretende utilizar estos medios con el fin de formar un sistema capaz de mostrar a los diseñadores y destinatarios finales, Administración, usuarios, cuál será el resultado de la obra antes de haberla construido, pudiéndose además representar las distintas alternativas que se estudien y ser trasladadas a múltiples medios audiovisuales con el fin de poder distribuirlo a las personas o entidades que interese.

    Con este objetivo se pretende cubrir no sólo la necesidad de representación si no también la necesidad técnica de utilizar un tipo de herramienta que permita una mayor fluidez interactiva, tanto en el proyecto, como en la obra, de forma que se pueda valorar en tiempo real las diferentes propuestas y las pequeñas modificaciones.

    El presente proyecto trata por tanto de responder a la potencial mejora que puede resultar el desarrollo de las nuevas tecnologías de representación grafica basadas en las técnicas de 3D/4D y Realidad Virtual, avanzando en el conocimiento y desarrollo de sistemas tecnológicos de este ámbito, específicos para la ingeniería civil, en el camino de ser una herramienta de trabajo de los técnicos a la hora de definir y especificar tanto el proyecto como la construcción de la obra.

  • English

    In the area of civil engineering it is increasingly frequent to accompany the basic documentation of the projects and the work offers with material multimedia, images, interactive CD-ROM and videos, in which the work appears once executed, which improves its comprehension, functionality and integration in the territory.

    Nowadays, these tools can constitute a powerful system to designers and final users, Administration, in order to show the result of the work before having constructed it. In addition, the different alternatives that have been studied can be moved to multiple audio-visual means to distribute them to the interested and affected persons or entities.

    With this aim it is tried to cover not only the need of representation but the technical need of using a type of tool to allow more interactive fluency, so much in the project since in the work, so that it could assess for real time the different offers and the small modifications.

    This work deals with the potential improvement that can turn out the development of the new graphical representation technologies based on 3D/4D and Virtual Reality, and specifically in the area of civil engineering, in the way of being a tool of work to the technical personnel at the moment of defining and to specify both the project and the construction.


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