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Descubriendo el patrimonio a través de la comunicación interactiva

  • Autores: Ana Belén Requejo Alonso, Mireia Mascarell Llosa, Narcís Parés i Burgués
  • Localización: RdM. Revista de Museología: Publicación científica al servicio de la comunidad museológica, ISSN 1134-0576, Nº. 44, 2009, págs. 35-46
  • Idioma: español
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • El siguiente texto es una presentación de algunos de los proyectos museológicos y museográficos llevados a cabo por el Laboratorio de Cultura y Turismo de Barcelona Media en colaboración con el Instituto Universitario del Audiovisual de la Universitat Pompeu Fabra. Una colaboración que, para los dos casos presentados, se centra en la transferencia e integración de sistemas de comunicación interactiva dentro de proyectos patrimoniales y culturales de última generación. El primer caso es el de Aizpitta, Centro de Visitantes de Aizpea, la Montaña del Hierro, un proyecto museológico global en el que se explica el Coto Minero de Aizpea (Zerain, Gipzcoa) y la cultura del hierro en el País Vasco, y donde se ha integrado un recurso tecnológico basado en la comunicación interactiva. El segundo caso es el diseño de una aplicación interactiva multiusuario a medida a partir del juego (Nosotros cazadores) para el Centro de Interpretación del Arte Rupestre en Ulldecona (Tarragona).


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