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The quest for a place in culture: the verbal-iconical production and the evolution of comic-books towards graphic novels

  • Autores: Andrés Romero Jódar
  • Localización: Estudios ingleses de la Universidad Complutense, ISSN 1133-0392, Nº 14, 2006, págs. 93-110
  • Idioma: inglés
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  • Resumen
    • El género de los rómira ha pasado por cambios importantes a lo largo del siglo veinte en el mundo anglo-sajón. Parere que este género verbo-irdoiro ha sido rapaz de superar la visido maniquea de los rdmirs romo algo infantil, y, de esta manera, ha encontrado un espacio nuevo para la madurez de sus propias lérniras. Como el dílimo avanre de la expansión del rómir, la novela gráfica se ha ronvertido en el elemento clave para establecer una unido entre la forma puramente narrativa de la novela y la cualidad visual de los géneros verbo-irónicos. La arriesgada pero exitosa combinación de estas dos lendenrias ha contribuido a elevar la novela gráfica al estatua de forma artística. Así, el objetivo de este ensayo es ofrerer una propuesta modesta pero seria para el análisis de los cuatro géneros verboiróniros direríamenle relacionados ron el rómir, a saber: la novela ilustrada, la lira rómira, el rómir, y la novela gráfica. Esta dílima ha dado un aire nuevo a las formas narrativas de los géneros verboirónicos, especialmente al edmir, permitiendo el experimenlaliamo en esta tendencia, produciendo un género híbrido independiente, y haciendo una posible reorientación de técnicas narrativas respecto al factor tiempo -cronótopo- en el género del cómic hacia una estructura más compleja y coherente


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