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Comunidad virtual de amateurs con estándares profesionales (proams) en la replicación de productos editoriales comerciales

  • Autores: Rodrigo González Reyes
  • Localización: PAAKAT: Revista de Tecnología y Sociedad, ISSN-e 2007-3607, Vol. 4, Nº. 7, 2014-2015 (Ejemplar dedicado a: Cultura digital y las nuevas formas del erotismo)
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Virtual community of amateurs with professional standards (proams) the replication of commercial publishing products
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Una inmensa parte de las industrias de contenidos, particularmente aquellas que han ocupado un puesto en el mercado durante más de una década, se encuentran hoy en algún grado de crisis. Ésta puede variar entre la reformulación de los modos de operación en algunos de sus procesos y la franca bancarrota. Esto sucede así, por mucho, pues los contenidos, anteriormente protegidos por rigidísimas determinantes contextuales, de pronto se encontraron con un ecosistema tecnológico, mediático y económico que vino, en poco tiempo, a retirarles los privilegios históricos a través de una relativa “democratización” y horizontalización en los procesos de producción, circulación y consumo.Justamente, en el presente trabajo se ejemplifica este fenómeno de “democratización” a partir de exponer un caso exploratorio sobre los motivos y formas de operación de una comunidad virtual de amateurs con estándares profesionales (proams) abocado a la replicación, adaptación y liberación de contenidos editoriales comerciales desde el trabajo colaborativo y gratuito.

    • English

      A huge part of the content industries, particularly those that have held a position in the market for more than one decade by now, are this days in some degree of crisis. This can vary between the reformulation of some of the operating modes of their processes and the bare bankruptcy. This happens, by so much, because contents had been previously protected by stiff contextual determinants, but this scenario suddenly encountered a technology, media and economic ecosystem that came, in a short time, to withdraw the privileges of this model of profitability through a relative horizontalization and democratization in the processes of production, circulation and consumption.Precisely, this work exemplifies this phenomenon exposing a descriptive case from the point of view of the creative economy, facing the traditional models of surplus value extraction, based on the model of intermediation in the content industries, with the adhocratic and the non-profit community model of some amateurs with professional standards (proams) victual’s community who adapts industrial cultural content as a result of collaborative work.


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