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Tecnocultura: gamers, comics y ciencia ficción.

  • Autores: Rogelio Zavala Cerón
  • Localización: PAAKAT: Revista de Tecnología y Sociedad, ISSN-e 2007-3607, Vol. 2, Nº. 2, 2012 (Ejemplar dedicado a: Tecnocultura: gamers, comics y ciencia ficción)
  • Idioma: español
  • Títulos paralelos:
    • Technoculture: gamers, comics and science fiction.
  • Enlaces
  • Resumen
    • español

      Son muy pocos los que entienden el chiste: “Maravillosos, parecen Fred Astaire y Fred Astaire Jr.”, cuando en realidad es “Fred Astaire y Ginger Rogers”: o, cuando el abuelo de Ben Tennyson –BEN 10, claro-, Max Tennyson, le dice a su ex-amante extraterrestre: “Siempre tendremos Roswell”.

    • English

      The influence of gamers, comics, science fiction in new generations leads to the creation and expansion of new content. The search the depths of imagination with several tools that replace paper and pencil, by the use of computer and internet. The evolution of education and knowledge goes hand in han with this wave generation.


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