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Resumen de Juegos Digitales en la Educación de Personas Mayores

Angel Diego Pacheco Reyes

  • El presente capítulo tiene como objetivo enseñar diferentes formas de mejorar las competencias digitales del alumnado mayor. Para ello, se sirve de una serie de actividades que, basándose en el concepto de “serious games” (video juegos educativos), pretende promover en los estudiantes mayores una mejora de su aprendizaje con respecto a las TIC.


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