Rubén Buren, David Alonso Urbano, Ignacio Martínez de Salazar Muñoz
El proyecto Kinect Kandinsky es una aplicación desarrollada en el contexto universitario, con un equipo multidisciplinar formado por alumnos y profesores de los grados de Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y de Diseño Multimedia y Gráfico de la Escuela Universitaria de Diseño, Innovación y Tecnología, ESNE. En este proyecto las posibilidades que ofrece la tecnología Kinect se unen a las teorías del color del maestro ruso para crear una aplicación que captura el movimiento y lo convierte en la animación de una realidad paralela e interpretada desde el punto de vista de la abstracción simbólica de Kandinsky. Esta comunicación explica el proceso de desarrollo de este proyecto, y los fundamentos teóricos y técnicos en los que se fundamenta.
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