L'objectiu d'aquest article és presentar-vos les primeres dades sobre el funcionament del videojoc com a eina educativa dins l'educació no formal i dins el context escolar. Creiem que l'educació en el lleure pot aprofitar tot alló que una partida a la consola aporta als seus jugadors: plaer, socialització i necessitat d'explorar mons i habilitats nous.
© 2001-2024 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados