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Gamificación del deporte e inclusión: análisis de videojuegos y su rol social

    1. [1] Universidad Complutense de Madrid

      Universidad Complutense de Madrid

      Madrid, España

    2. [2] Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

      Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey

      México

  • Localización: El espectáculo de los deportes electrónicos: espectadores, streaming y publicidad / coord. por José Ángel Garfias Frías, Roberto Alejandro López Novelo, 2025, ISBN 978-607-587-283-4, págs. 163-177
  • Idioma: español
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