Zaragoza, España
La gamificación se está consolidando como una herramienta educativa útil para mejorar la motivación, participación y rendimiento académico. Se presenta un estudio principalmente descriptivo sobre la herramienta Kahoot con alumnado de Grado en Magisterio Infantil. Las conclusiones animan a la comunidad educativa a integrar herramientas gamificadoras en este determinado contexto educativo.
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