19. Las mujeres en las iconografías femeninas de los videojuegos (2018) Martínez Oña, María del Mar Muñoz Muñoz, Ana M. La realidad audiovisual como nuevo vehículo de comunicación

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Artículos citantes

Artículo citante Anualidad Localización Autores
La hipersexualización de la mujer en los videojuegos de lucha
La hipersexualización de la mujer en los videojuegos de lucha Núm. 28 Pág. 5
2022 aDResearch
Molares Cardoso, Julinda Badenes Pla, Vicente Legerén Lago, Beatriz

* Último cálculo de métricas Dialnet: 25-Aug-2024