El objetivo principal de tesis consiste en mejorar la visualización interactiva de mallas poligonales, Inicialmente, se estudian las técnicas fundamentales para visualizar eficientemente mallas poligonales.
Seguidamente, se analizan exhaustivamente las técnicas referentes a simplificación de geometría y nivel de detalle. Finalmente, se presenta un modelo de visualización genérico que utiliza primitivas de visualizaciones eficientes. Este modelo se adapta para ser utilizado en entornos con que utilizan generalmente mallas de resolución uniforme. También, se utilizan las nuevas funcionalidades de las tarjetas gráficas para optimizar el modelo y se aplica a mallas deformables. Finalmente, se integra el modelo en un motor de juegos.
© 2001-2013 Fundación Dialnet · Todos los derechos reservados