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Rux-method: modelado de interfaces de usuario Web multidispositivo, multimedia, interactivas y accesibles

  • Autores: Marino Linaje Trigueros
  • Directores de la Tesis: Fernando Sánchez Figueroa (dir. tes.)
  • Lectura: En la Universidad de Extremadura ( España ) en 2009
  • Idioma: español
  • Tribunal Calificador de la Tesis: Juan Manuel Sánchez Pérez (presid.), Jaime Gómez Ortega (secret.), Piero Fraternali (voc.), Juan Hernández Núñez (voc.), Adolfo José Lozano Tello (voc.)
  • Materias:
  • Texto completo no disponible (Saber más ...)
  • Resumen
    • La arquitectura Web distribuida tiene beneficios inherentes como los bajos costes de mantenimiento, la descentralización y el intercambio de recursos entre otros, Durante los últimos años, el crecimiento en el número de proyectos Web ha traído consigo el desarrollo de modelos y técnicas procedentes de la comunidad de Ingeniería Web para facilitar las labores relacionadas con el ciclo de vida de estos proyectos. Sin embargo, la complejidad de las actividades realizadas a través de las Interfaces de Usuario (IUs) Web sigue aumentando, acercándose a la de aplicaciones de escritorio. En este contexto, las IUs Web 1.0 están mostrando sus límites al considerar los altos niveles de interacción y multimedia entre otros.

      Una solución a esta limitación reside en las IUs Web 2.0, que combinan los beneficios de la arquitectura Web distribuida con la interactividad de las IUs que está frecuentemente presente en las aplicaciones de escritorio. Sin embargo, las tecnologías de implementación de IUs Web 2.0 no son lo suficientemente maduras, nuevas propuestas surgen cada año y el futuro del mercado no está muy claro.

      Uno de los objetivos de este trabajo es mostrar lo que pueden hacer actualmente las propuestas dentro de Interacción Persona-Ordenador y Multimedia para evitar estos problemas. Como veremos, como resultado de las características tecnológicas y los requisitos de las IUs Web 2.0, los modelos y metodologías actuales no pueden ser aplicados directamente para el modelado y generación de código. Así pues el otro objetivo es combinar y extender propuestas provenientes desde los campos de Interacción Persona-Ordenador y Multimedia para especificar la riqueza de la presentación y la interacción en las IUs Web 2.0.

      La contribución principal de este trabajo es proponer RUX-Method, un método dirigido por modelos para la definición de IUs 'ricas' con altos niveles de interacción, relaciones temporal multimedia y soporte para la especificación multidispositivo de IUs Web accesibles.


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