arrow_back Volver a la revista Clío History and History Teaching.

El uso de los videojuegos para la enseñanza de la Historia A...

Total de citas: 2

Artículo citado
Aprender historia a través del juego de realidad virtual inmersiva “Carthago Nova”. Propuesta 26 de integración de un serious game en el proceso de enseñanza-aprendizaje (2018) Núm. 44 Pág. 26-37
El uso didáctico de los videojuegos. Concepciones e ideas de futuros docentes de ciencias sociales (2015) Núm. 41 Pág. 14